Eventos/MDQ/CharlasMuseoComunicaciones

Proyecto archivado: motivos de des-organización nos llevaron a perder esta oportunidad. Cuando una puerta se cierra, muchas otras se abren, dice el dicho!

Objetivos
Hacer difusión sobre que es el software libre, sus fundamentaciones teóricas y usos. Ayudar a usuarios en el proceso de migrar de software privativo a libre Promover el uso de software libre en la educación pública. Generar un debate sobre copywright y cultura libre, no como un enfrentamiento, y sin intencionalidades políticas.

gulBAC se encargaría de
Luego del evento, hacer difusión de lo ocurrido, con fotos, subiendo las charlas o video si lo hubiera.
 * Establecer un coordinador para cada evento.
 * Convocar disertantes y preparar las charlas.
 * Ofrecer Cds de sistemas operativos y programas libres al público.
 * Generar el diseño gráfico para los eventos.
 * Además de los disertantes, que haya un moderador, para ordenar las preguntas del público y ayudar al disertante.
 * Utilizar los medios propios de gulBAC para hacer la difusión.
 * También es una oportunidad para las escuelas de periodismo o comunicación, como actividad cubrir un evento. Nosotros pondremos toda la voluntad para atender a la prensa.

Eventos propuestos

 * Charlas introductorias: 6 o 13 de Agosto

Posibles charlas:


 * Introducción al Software Libre: Una versión con algunas mejoras de la charla que se hizo en el FliSol en Abril de 2011
 * Que es GNU/linux: dado que mucha gente no vió ningún sistema operativo fuera de W...
 * Licencias libres: Los tipos de licencias que plantea la cultura libre, no solo para software sino también para libros, música, video, etc.


 * Software Freedom Day: 17 de septiembre

Actividades a confirmar


 * Libre Graphics Sur: 1 de Octubre

Posibles charlas:


 * Herramientas de producción gráfica con software libre (para el Flisol 2011 se hizo la charla BIG).
 * Gente que se dedica a la fotografía con software libre (gente que usa Gimp en vez de “fotoyop”).
 * Convocar a estudios de animación que trabajan con Blender (ohWeb!, Licuadora, VenomGFX, etc.
 * Recursos libres (música, fuentes, texturas, modelos 3d) para estudiantes y profesionales que no quieren incurrir en infracciones de copywright.